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quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

A imortalidade não é fácil

Sim, "imortalidade" é um termo meio exagerado, mas funciona bem no presente contexto. Enquanto houver pessoas que gostam de ressuscitar o passado e experimentar games diversos, certas séries e jogos não ficarão no esquecimento. Mas é de fundamental importância ressaltar que "acertar em cheio" não é algo que ocorre sempre, por mais completo que seja o game.

Street Fighter é um dos melhores exemplos de franquia de extrema repercussão devido à excelente combinação entre jogabilidade e visuais aprazíveis. Mesmo em duas dimensões, o pessoal da Capcom conseguiu apresentar lutas espetaculares entre personagens distintos, capazes de prender fortemente a atenção de quem gosta de dar boas pancadas.

Vale a pena reforçar que o elenco de lutadores e os diferentes modos de combate apresentados são cruciais para o sucesso. Os desenvolvedores realmente conseguiram fazer com que o estilo dos games Street Fighter se tornasse base de comparação e desenvolvimento para uma ampla gama de empresas, críticos e jogadores.

Jogos de luta, em geral, conseguem se tornar mais marcantes que os demais devido à simplicidade da apresentação de muitos títulos. Mortal Kombat é outra série que conquistou os gamers através de muita violência e... Simplicidade. Pois é, quanto mais simples é o game, mais arriscadas ficam as apostas dos desenvolvedores e distribuidores. Alguns acertam em cheio, mas outros erram de forma grotesca.

Quer um bom exemplo de proposta simples que não cessa de cativar pessoas de todas as idades? Tetris. Blocos formados por cubos geométricos "descem" na tela e devem ser girados para preencherem espaços de maneira correta. Assim, o jogador reduz o surgimento de problemas com o aumento constante de velocidade de queda dos blocos. Mais simples que isso, muito difícil.

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